Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD FirePro W4170M

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD FirePro W4170M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition e 1024MB de VRAM FirePro W4170M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4170M Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (900MHz vs 797MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780M Mac Edition +254%
2.448 TFLOPS
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
abr. 2015
GeForce 700M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
825 MHz
797 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
1536
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.448 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Opal
N14E-GTX-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

122W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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