Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 780 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 780 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost902MHz
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 28.80GB/s)
2272 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780 +4229%
4.156 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 700
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

863 MHz
Relógio Base
-
902 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.4GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
32
192
TMUs
16
48
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

43.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
G96B
GK110-300-A1
Variante da GPU
G96-309-B1
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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