Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI FirePro V8700

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI FirePro V8700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 1024MB de VRAM FirePro V8700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1239MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (60W vs 151W)
ATI FirePro V8700 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 80.19GB/s)
288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206 +5%
1.269 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 700
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
-
1239 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
512
Unidades de Sombreamento
800
32
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
RV770
-
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

60W
TDP
151W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
-
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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