Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD FirePro S9010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 3GB de VRAM FirePro S9010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1239MHz
TDP mais baixo (60W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
FirePro S9010 +125%
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 700
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
-
1239 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
80.19GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
512
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

60W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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