Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 2GB de VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 72.00GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 M370X Mac Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (800MHz vs 758MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M +99%
2.038 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 600M
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
775 MHz
758 MHz
Relógio Boost
800 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
1344
Unidades de Sombreamento
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1024 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
64.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Tropo
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
Tropo XT
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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