Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon E9172 MXM

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon E9172 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 2GB de VRAM Radeon E9172 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 48.00GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9172 MXM Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1219MHz vs 758MHz)
TDP mais baixo (35W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M +63%
2.038 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 600M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
1124 MHz
758 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
115.2GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
1344
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Lexa
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
E9170
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

100W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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