Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 3670

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 3670

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 3670 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
1224 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 3670 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +1085%
1.933 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3670
0.163 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 600M
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
1344
Unidades de Sombreamento
120
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.720 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
163.2 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
M86
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Design da Placa

100W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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