Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1290MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 67.20GB/s)
4160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +1044%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 600M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
780 MHz
-
Relógio Boost
1290 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
67.20GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
40
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
160
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

12.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.21 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA104
N13E-GR-A2
Variante da GPU
GA104-770-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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