Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 640

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 2GB de VRAM GeForce GT 640 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 28.51GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +185%
1.981 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 600
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
GK107-300-A2
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

140W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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