Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA T400

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA T400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 2GB de VRAM T400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 80.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T400 Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 60% (1425MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (30W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM +87%
2.046 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 600
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
420 MHz
888 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
134.4GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
1152
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.189 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1094 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

130W
TDP
30W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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