Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD FirePro S10000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 3GB de VRAM FirePro S10000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (244W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 192.4GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
FirePro S10000 +115%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 500
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
192.4GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
512
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Tahiti
GF110-380-A1
Variante da GPU
Zaphod
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

244W
TDP
375W
550 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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