Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD FirePro R5000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 2GB de VRAM FirePro R5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 102.4GB/s)
AMD FirePro R5000 Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 244W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +24%
1.581 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
fev. 2013
GeForce 500
Geração
FirePro Remote
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1002 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
192.4GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
512
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1267 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Pitcairn
GF110-380-A1
Variante da GPU
Pitcairn LE GL
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

244W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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