Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (1280GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 25.34GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448 +206%
1.312 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 500
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
950 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
320bit
Barramento de Memória
256bit
152.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
448
Unidades de Sombreamento
320
56
TMUs
16
40
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
RV670
GF110-270-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

210W
TDP
110W
550 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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