Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
TDP mais baixo (210W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 152.0GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
FirePro S9100 +221%
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 500
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
950 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
512bit
152.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
40
448
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
160
40
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Hawaii
GF110-270-A1
Variante da GPU
Hawaii GL40
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

210W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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