Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 512MB de VRAM FirePro 2460 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (1280GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 32.00GB/s)
368 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2460 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448 +1540%
1.312 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 500
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
950 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
320bit
Barramento de Memória
256bit
152.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
448
Unidades de Sombreamento
80
56
TMUs
8
40
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Cedar
GF110-270-A1
Variante da GPU
Cedar GL
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

210W
TDP
17W
550 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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