Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
TDP mais baixo (210W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 152.0GB/s)
5952 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
CMP 90HX +1568%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
jul. 2021
GeForce 500
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
320bit
152.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
50
-
Unidades de Cálculo
-
448
Unidades de Sombreamento
6400
56
TMUs
200
40
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
GA102
GF110-270-A1
Variante da GPU
GA102-100-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

210W
TDP
320W
550 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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