Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
Mais VRAM (1280GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (133.9GB/s vs 16.00GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +1261%
1.089 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 400
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
837 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
320bit
Barramento de Memória
128bit
133.9GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
448
Unidades de Sombreamento
32
56
TMUs
16
40
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
G96C
GT215-400-A2
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.727 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

215W
TDP
40W
550 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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