Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 96.19GB/s)
624 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2 +89%
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 400
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
980 MHz
-
Relógio Boost
1032 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
96.19GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

7
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
336
Unidades de Sombreamento
960
56
TMUs
80
24
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GK104
GF114-400-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.95 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

160W
TDP
140W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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