Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 57.60GB/s)
1360 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +3122%
5.027 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
out. 2008
GeForce 16
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.1GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
1408
Unidades de Sombreamento
48
88
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
156.0 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
G94
TU116-300-A1
Variante da GPU
G94-300-A1
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Design da Placa

120W
TDP
90W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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