Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 280

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GTX 280 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 141.7GB/s)
1296 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 236W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti +774%
5.437 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 16
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1107 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
512bit
288.0GB/s
Largura de Banda
141.7GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
240
96
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

84.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
622.1 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GT200
TU116-400-A1
Variante da GPU
G200-300-A2
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Design da Placa

120W
TDP
236W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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