Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
1088 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1800MHz vs 1590MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +202%
4.884 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 16 Mobile
Geração
Vega II IGP
Dispositivo móvel
Tipo
Integrada
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
300 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
System Shared

Memória

6GB
Tamanho da Memória
System Shared
GDDR6
Tipo de Memória
System Shared
192bit
Barramento de Memória
System Shared
288.0GB/s
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
7
1536
Unidades de Sombreamento
448
96
TMUs
28
48
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
3.226 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Barcelo
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.6 bilhão
Transistores
10.7 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
180 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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