Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GT 720M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GT 720M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 2GB de VRAM GeForce GT 720M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (1335MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 12.80GB/s)
1344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +1309%
4.101 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
dez. 2013
GeForce 16 Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
719 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
192
96
TMUs
16
48
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

64.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.032 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.202 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (flutuante)
291.1 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.13 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GK208
-
Variante da GPU
GT 720M
Turing
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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