Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1785MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 112.2GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 SUPER +104%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 16
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1176 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1408
Unidades de Sombreamento
1024
88
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GM206
TU116-300-A1
Variante da GPU
GTX 960 OEM
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

125W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7

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