Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 128.1GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 +88%
2.984 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jun. 2011
GeForce 16
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
128.1GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GF110
TU117-300-A1
Variante da GPU
GF110-380-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

75W
TDP
244W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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