Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI FirePro V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 512MB de VRAM FirePro V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (128.1GB/s vs 28.80GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 +566%
2.984 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
128.1GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
896
Unidades de Sombreamento
320
56
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
RV730
TU117-300-A1
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

75W
TDP
56W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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