Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI Radeon HD 2400 PRO

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI Radeon HD 2400 PRO

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 256MB de VRAM ATI Radeon HD 2400 PRO para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (128.1GB/s vs 6.400GB/s)
856 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2400 PRO Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 +7004%
2.984 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400 PRO
0.042 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jun. 2007
GeForce 16
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
128.1GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
896
Unidades de Sombreamento
40
56
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.100 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
42.00 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
RV610
TU117-300-A1
Variante da GPU
RV610 LE (215LKCAKA14FG)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.18 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
85 mm²

Design da Placa

75W
TDP
20W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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