Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1485MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 21.92GB/s)
904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +2011%
3.041 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jul. 2007
GeForce 16 Mobile
Geração
M7x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-II

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1485 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
685 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
21.92GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
1024
Unidades de Sombreamento
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

47.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.083 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
M76
N18P-G61
Variante da GPU
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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