Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro W5500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 4GB de VRAM Radeon Pro W5500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 42% (1700MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +94%
4.787 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
fev. 2020
GeForce 16 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
22
1024
Unidades de Sombreamento
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.915 TFLOPS
FP16 (metade)
9.574 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.787 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 14
N18P-G62
Variante da GPU
Navi 14 PRO XTM
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Design da Placa

50W
TDP
85W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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