Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 7670A

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 7670A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 1024MB de VRAM Radeon HD 7670A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
544 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7670A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +326%
2.458 TFLOPS
Radeon HD 7670A
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jan. 2012
GeForce 16 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
1024
Unidades de Sombreamento
480
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.915 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Turks
N18P-G62
Variante da GPU
Turks XT (215-0803000)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

50W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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