Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTS 260M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTS 260M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 1024MB de VRAM GeForce GTS 260M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 57.60GB/s)
928 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 260M Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +831%
2.458 TFLOPS
GeForce GTS 260M
0.264 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce 16 Mobile
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
96
64
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.915 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
264.0 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GT215
N18P-G62
Variante da GPU
N10E-GS
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

50W
TDP
38W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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