Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 720

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 720

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 1024MB de VRAM GeForce GT 720 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 720 Vantagens
TDP mais baixo (19W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER +1343%
4.416 TFLOPS
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 16
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
192
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.188 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
306.0 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.75 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GK208B
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

100W
TDP
19W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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