Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 6450M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 6450M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 6450M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6450M Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (2460MHz vs 1515MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Radeon RX 6450M +21%
3.779 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 16 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1515 MHz
Relógio Boost
2460 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

48.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.205 TFLOPS
FP16 (metade)
7.557 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.779 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 24
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
Navi 24 XML
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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