Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon R5 A255

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon R5 A255

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon R5 A255 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1515MHz vs 940MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Mobile +330%
3.103 TFLOPS
Radeon R5 A255
0.721 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 16 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
925 MHz
1515 MHz
Relógio Boost
940 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

48.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.520 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.205 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (flutuante)
721.9 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Topaz
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
Topaz PRO (216-0858030)
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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