Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon 625 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon 625 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 2GB de VRAM Radeon 625 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1515MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Mobile +294%
3.103 TFLOPS
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mai. 2019
GeForce 16 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
730 MHz
1515 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

48.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.205 TFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Polaris 24
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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