Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1515MHz
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 67.20GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Mobile +168%
3.103 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 16 Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
-
1515 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
67.20GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
960
64
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

48.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.205 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1154 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.08 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GK104
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
N13E-GR-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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