Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon HD 6510

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon HD 6510

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 1024MB de VRAM Radeon HD 6510 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 16.00GB/s)
112 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6510 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630 +251%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 6510
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 16
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

8
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
512
Unidades de Sombreamento
400
32
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Redwood
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

75W
TDP
39W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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