Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1785MHz vs 1733MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 320.3GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +76%
8.873 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
320.3GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
22
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
1408
160
TMUs
88
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU116
GP104-400-A1
Variante da GPU
TU116-100-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

180W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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