Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 16.00GB/s)
3552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +14075%
11.34 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR2
352bit
Barramento de Memória
128bit
484.4GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
32
224
TMUs
16
88
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
G96C
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

250W
TDP
40W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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