Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FireStream 9270

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 2GB de VRAM FireStream 9270 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 115.2GB/s)
2784 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9270 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +845%
11.34 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 10
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
352bit
Barramento de Memória
256bit
484.4GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
3584
Unidades de Sombreamento
800
224
TMUs
40
88
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV770
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
RV770 XT
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

250W
TDP
160W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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