Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs ATI FireGL V8600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 1024MB de VRAM FireGL V8600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 111.1GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V8600 Vantagens
TDP mais baixo (159W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +2477%
11.34 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 10
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR4
352bit
Barramento de Memória
512bit
484.4GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
3584
Unidades de Sombreamento
320
224
TMUs
16
88
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
R600
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
R600 V8600
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
80 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

250W
TDP
159W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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