Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB e 512MB de VRAM GeForce 9800 GT Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Maior largura de banda VRAM (528.4GB/s vs 64.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +2286%
10.69 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
528.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

25
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
3200
Unidades de Sombreamento
128
200
TMUs
64
80
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
G92
-
Variante da GPU
G92-270-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

250W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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