Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs ATI Radeon HD 5630

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs ATI Radeon HD 5630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps e 1024MB de VRAM Radeon HD 5630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (352.3GB/s vs 12.48GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5630 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 11Gbps +2032%
8.873 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 10
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
390 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.3GB/s
Largura de Banda
12.48GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
2560
Unidades de Sombreamento
320
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Redwood
GP104-410-A1
Variante da GPU
Redwood LE
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

180W
TDP
39W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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