Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps e 512MB de VRAM GeForce 9800 GTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Maior largura de banda VRAM (352.3GB/s vs 70.40GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ Vantagens
TDP mais baixo (141W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 11Gbps +1787%
8.873 TFLOPS
GeForce 9800 GTX
0.47 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 10
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
352.3GB/s
Largura de Banda
70.40GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
128
160
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
470.0 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
G92B
GP104-410-A1
Variante da GPU
G92-420-B1
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Design da Placa

180W
TDP
141W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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