Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs AMD FirePro S9150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 e 16GB de VRAM FirePro S9150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
TDP mais baixo (150W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 256.3GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 +27%
6.463 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
256.3GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

15
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
44
1920
Unidades de Sombreamento
2816
120
TMUs
176
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
101.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.069 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Hawaii
GP104-200-A1
Variante da GPU
Hawaii GL44
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

150W
TDP
235W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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