Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 1024MB de VRAM GeForce GT 520MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 14.40GB/s)
2000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520MX Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Max Q +3164%
5.648 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.3GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
48
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

88.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
88.26 GFLOPS
FP16 (metade)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (flutuante)
172.8 GFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
14.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GF119
N17E-G2-A1
Variante da GPU
N12P-GVR-B-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

115W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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