Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 470 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantagens
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 107.1GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +360%
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
107.1GB/s

Configuração de Renderização

9
Contagem de SM
11
-
Unidades de Cálculo
-
1152
Unidades de Sombreamento
352
72
TMUs
44
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
855.4 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GF100
GP104-140-KA-A1
Variante da GPU
GF100-030-A3
Pascal
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

120W
TDP
215W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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