Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 470

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
192 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (133.9GB/s vs 112.1GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 +70%
1.862 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mar. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
112.1GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
448
40
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GF100
GP107-300-A1
Variante da GPU
GF100-275-A3
Pascal
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

75W
TDP
215W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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