Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 512MB de VRAM GeForce GT 430 PCI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost1392MHz
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 9.600GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti +694%
2.138 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
-
1392 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.1GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
96
48
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GF108
GP107-400-A1
Variante da GPU
GF108-300-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

75W
TDP
49W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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