Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 8.000GB/s)
728 núcleos adicionais de renderização
ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti +5245%
2.138 TFLOPS
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 10
Geração
FireMV Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
-
1392 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.1GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
768
Unidades de Sombreamento
40
48
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
RV620
GP107-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

75W
TDP
15W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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