Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5850

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5850

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost1291MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 5850 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +147%
1.983 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 10 Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1291 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
768
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Broadway
N17P-G1-A1
Variante da GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

75W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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